Maya 可以用多种图像文件格式保存已渲染的图像文件。下表按字母顺序列出了这些格式。
文件格式 | 类别 | Maya 软件 | Maya 硬件 | Maya 硬件 2.0 | Maya 向量 |
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Adobe® Illustrator® (.ai) |
向量 |
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Alias PIX (.als) |
影片 |
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AVI (.avi) |
影片 |
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Cineon (.cin) |
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DDS (.dds) |
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封装的 PostScript (.eps) |
向量 |
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EPS (.eps) |
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GIF (.gif) |
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JPEG (.jpg) |
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MacPaint (.pntg) |
Mac |
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Adobe ®SWF (.swf) |
向量 |
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Maya IFF (.iff) |
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Maya16 IFF (.iff) |
16 位 |
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PNG (.png) |
分层 PSD |
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PNG (.png) |
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PSD (.psd) |
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分层 PSD (.psd) |
分层 PSD |
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Quantel (.yuv) |
Quantel |
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QuickDraw (.pict) |
Mac |
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Apple® Quicktime® 图像 (.qtif) |
Mac |
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Apple® Quicktime 影片 (.mov) |
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RLA (.rla) |
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SGI® (.sgi) |
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SGI16 (.sgi) |
16 位 |
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SoftImage® (.pic) |
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SVG (.svg) |
向量 |
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Swift3DImporter (.swft) |
向量 |
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Targa (.tga) |
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Tiff (.tif) |
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Tiff16 (.tif) |
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Windows® 位图 (.bmp) |
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EXR(exr) |
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图像格式分为七个类别:向量、影片、16 位、分层 PSD、Quantel 以及 Mac。下面是对每个类别的描述:
由向量数据段构成的图像格式。向量图形与分辨率无关:它们显示出的平滑度和清晰度不受放大比例的影响。
真向量图会绘制图中所有行的轮廓线,并包含点。
用于存储视频和音频信息的图像格式。可以将这些信息作为影片文件内的一个图像序列进行播放。
位图图像格式。位图以任意颜色深度存储单一光栅图像。就 16 位图像而言,可以呈现出三万两千种不同的颜色。与向量图像不同,位图图像依赖于分辨率:放大比例较高时,位图图像会降级。
分层 Photoshop Drawing 图像格式。层是可以在 Adobe Photoshop 中进行操纵的独立图像。分层 PSD 图像可以是多层图像。在多层图像中,每一层都是最终图像的一个部分。可以对每个层分别进行操作,而不会对其他层上的图形元素产生影响。
由 Quantel 生成的图像格式。此 16 位未压缩图像格式包含视频和 RGB 通道。Quantel 图像格式通常用于广播。
Macintosh 应用程序专有的图像格式。只有 Macintosh 计算机才支持此格式。