支持的图像格式(渲染)

Maya 可以用多种图像文件格式保存已渲染的图像文件。下表按字母顺序列出了这些格式。

文件格式 类别 Maya 软件 Maya 硬件 Maya 硬件 2.0 Maya 向量

Adobe® Illustrator® (.ai)

向量

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Alias PIX (.als)

影片

AVI (.avi)

影片

Cineon (.cin)

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DDS (.dds)

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封装的 PostScript (.eps)

向量

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EPS (.eps)

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GIF (.gif)

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JPEG (.jpg)

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MacPaint (.pntg)

Mac

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Adobe ®SWF (.swf)

向量

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Maya IFF (.iff)

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Maya16 IFF (.iff)

16 位

PNG (.png)

分层 PSD

PNG (.png)

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PSD (.psd)

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分层 PSD (.psd)

分层 PSD

Quantel (.yuv)

Quantel

QuickDraw (.pict)

Mac

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Apple® Quicktime® 图像 (.qtif)

Mac

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Apple® Quicktime 影片 (.mov)

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RLA (.rla)

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SGI® (.sgi)

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SGI16 (.sgi)

16 位

SoftImage® (.pic)

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SVG (.svg)

向量

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Swift3DImporter (.swft)

向量

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Targa (.tga)

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Tiff (.tif)

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Tiff16 (.tif)

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Windows® 位图 (.bmp)

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EXR(exr)

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注: 导出大小仅限于 2GB 的 .avi 文件。

图像格式分为七个类别:向量、影片、16 位、分层 PSD、Quantel 以及 Mac。下面是对每个类别的描述:

向量

由向量数据段构成的图像格式。向量图形与分辨率无关:它们显示出的平滑度和清晰度不受放大比例的影响。

真向量

真向量图会绘制图中所有行的轮廓线,并包含点。

影片

用于存储视频和音频信息的图像格式。可以将这些信息作为影片文件内的一个图像序列进行播放。

16 位

位图图像格式。位图以任意颜色深度存储单一光栅图像。就 16 位图像而言,可以呈现出三万两千种不同的颜色。与向量图像不同,位图图像依赖于分辨率:放大比例较高时,位图图像会降级。

分层 PSD

分层 Photoshop Drawing 图像格式。层是可以在 Adobe Photoshop 中进行操纵的独立图像。分层 PSD 图像可以是多层图像。在多层图像中,每一层都是最终图像的一个部分。可以对每个层分别进行操作,而不会对其他层上的图形元素产生影响。

Quantel

由 Quantel 生成的图像格式。此 16 位未压缩图像格式包含视频和 RGB 通道。Quantel 图像格式通常用于广播。

Mac

Macintosh 应用程序专有的图像格式。只有 Macintosh 计算机才支持此格式。