以下是可用的物质纹理列表及其各自的描述和采样渲染。单击每个采样渲染以更高的分辨率对其进行查看。
这些示例位于 plug-ins\substance\substances 目录(位于 Maya 安装目录中)。
|
物质纹理 |
描述(Description) |
采样渲染 |
|
Aircraft_Metal |
例如,在旧飞机机身上使用的金属板。测试 |
|
|
Asphalt_02 |
破裂且带鹅卵石的沥青路面。 |
|
|
Bamboo_Fence |
用竹子绑成的栅栏。 |
|
|
Barbwire |
具有可选铁锈色的倒钩铁丝。 |
|
|
BrickWall_03 |
浅红色砖墙,其中砖深度有一些变化。 |
|
|
BrickWall_05 |
标准砖墙,具有可移除砂浆的选项,以达到良好的视差效果。 |
|
|
Bronze_Copper |
青瓦。 |
|
|
Brushed_Aluminum |
普通拉丝铝。 |
|
|
Cardboard |
两层纸板 |
|
|
Ceramic_01 |
大瓷砖。 |
|
|
Ceramic_03 |
小瓷砖。 |
|
|
Checker |
旧格子砖。 |
|
|
Clouds_2_Animated |
简单的动画云噪波纹理。 |
|
|
Concrete_02 |
经典城市人造混凝土。 |
|
|
Concrete_03 |
标准混凝土。 |
|
|
Concrete_04 |
标准红色混凝土。 |
|
|
Concrete_06 |
经典棕色混凝土。 |
|
|
Concrete_07 |
老旧且已损坏的灰色混凝土。 |
|
|
Concrete_08 |
带线型图案的粗糙混凝土。 |
|
|
Concrete_09 |
带尖块的绿色混凝土。 |
|
|
Concrete_060 |
平滑板岩混凝土。 |
|
|
Concrete_Pavement |
街道路面。 |
|
|
Corrugated_Metal |
带平行隆起的波纹金属。 |
|
|
Damaged_Marble |
原始大理石。 |
|
|
Diamond_Plate |
用过的带菱形图案的工业平板。 |
|
|
Dry_Ground_01 |
干燥的沙漠地面。 |
|
|
Dry_Ground_02 |
干燥的泥土地面。 |
|
|
Eye |
人类或动物眼睛。 |
|
|
Fencing |
经典栅栏纹理。 |
|
|
Galvanized |
镀锌纹理。 |
|
|
Granite_01 |
原始花岗岩。 |
|
|
Grass_01 |
经典草地。 |
|
|
Gravel |
标准砂砾纹理。 |
|
|
Grey_Sand |
灰色沙子。 |
|
|
Impact_01 |
激光效果。 |
|
|
Kevlar_Carbon_Fiber |
金属纤维。 |
|
|
Lawn |
草坪纹理。 |
|
|
Light_Wood |
普通木材。 |
|
|
MakeItFurry |
连接图像使其变为毛发图像,以模拟地毯或动物毛发等材质。 |
|
|
Make_It_Tile |
特殊的过滤器,可以从输入纹理创建无缝、可分片纹理。 |
|
|
Marble_Wall_01 |
大型大理石砖墙。 |
|
|
MetalFilter |
连接漫反射贴图和法线贴图,并调整“脏不透明度”(Dirt Opacity)和“划痕强度”(Scratches Intensity)等属性来模拟金属外观。 |
|
|
metal_plate_009 |
已上漆的波纹金属。 |
|
|
Meteor |
小行星纹理。 |
|
|
Modern_Concrete_02 |
旧脏棕色混凝土。 |
|
|
Moss_Rock |
带苔藓的光滑岩石。 |
|
|
Old_Painted_Planks |
已上漆的旧木材。 |
|
|
Painted_Metal_01 |
已上漆的金属。 |
|
|
Painted_Wood_01 |
已上漆的木材。 |
|
|
Pavement_01 |
带圆石头的街道路面。 |
|
|
Pavement_02 |
带方形石头的街道路面 |
|
|
Pavement_06 |
带混凝土方桩的街道路面。 |
|
|
Pavement_07 |
大方形瓷砖路面。 |
|
|
Pavement_Path |
带泥土和苔藓的乡村路面。 |
|
|
Pebble_Grass |
带大鹅卵石的草地。 |
|
|
Plasma_Animated |
棱柱形状动画噪波。 |
|
|
Poured_Concrete |
浇注灰色混凝土。 |
|
|
Prehistoric_Cave |
岩石悬崖或洞穴。 |
|
|
Road_01 |
带人行道的基本道路。 |
|
|
Road_02 |
损坏的道路。 |
|
|
Road_Tarmac_01 |
常规道路。 |
|
|
Rock_02 |
原始岩石。 |
|
|
Rock_Pavement_01 |
用小岩石铺的路面。 |
|
|
RockWall_01 |
带联锁砖的墙。 |
|
|
Roof_Ceramic |
具有不同类型的瓷砖的屋顶。 |
|
|
Rough_Ground |
灰色地面。 |
|
|
Rusty_Metal_Floor |
生锈的金属板。 |
|
|
Sand_01 |
沙纹理。 |
|
|
Sci_fi_001 |
太空船壳线。 |
|
|
Scratched_Concrete |
带划痕的灰色和白色混凝土。 |
|
|
Slate_Tiles |
板岩屋顶。 |
|
|
Small_Stones |
小石头。 |
|
|
Space_Ship |
太空船船体。 |
|
|
Steel_Sheet |
钢板。 |
|
|
StoneFilter |
连接漫反射贴图和法线贴图,并调整“Ao 不透明度”(Ao Intensity)和“曲率强度”(Curvature Intensity)等属性来模拟石头外观。 |
|
|
Stone_Tiles_02 |
石头路面。 |
|
|
Stone_Tiles_03 |
岩石路面。 |
|
|
Stones_01 |
石头和鹅卵石。 |
|
|
Sunshine |
带太阳和云的天空,可以通过更改太阳的位置更改时间。 |
|
|
Turned_Leather |
纹理皮革。 |
|
|
Varnished_Wood |
涂漆木材板。 |
|
|
Volcano_Rock |
火山熔岩。 |
|
|
Water_Drips |
已设置动画的滴水效果;可以用于输入纹理。 |
|
|
Waves |
带移动波浪的沙滩海岸。 |
|
|
Windscreen_Glass_01 |
破碎的玻璃;可以用于输入纹理。 |
|
|
Wood_Chipboard |
木材刨花板。 |
|
|
Wood_Planks_01 |
未加工的木材板。 |
|
|
Wood_Planks_02 |
未加工的木材板。 |
|
|
Woven_Leather |
皮革图案,适用于皮甲或中世纪的布料。 |
|
|
Woven_Metal |
金属网。 |
|
*图像由 Allegorithmic 提供。