借助“Maya 中来使用 2D 向量数据创建 3D 动画模型,或通过 Adobe Illustrator 文件生成多边形曲面。
”(Create > Adobe Illustrator Object)菜单项,可通过将 Adobe Illustrator 路径作为曲线加载到如果对文件进行了更改,可以重新加载该文件。也可以在创建对象之后在“属性编辑器”(Attribute Editor)中编辑 Adobe Illustrator 文件的路径,然后将自动应用历史和倒角信息。
若要使用此功能,请确保满足以下条件:
创建“Adobe Illustrator 对象”(Adobe Illustrator Object)
更新“Adobe Illustrator 对象”(Adobe Illustrator Object)
初始“类型”(Type)选项可控制是否导入 Adobe Illustrator 对象作为曲线或多边形曲面(倒角)。如果选择“曲线”(Curves),则不需要其他设置,但“倒角”(Bevel)有许多选项。另请参见导入向量数据作为曲线或生成多边形曲面和倒角 + 选项。