播放音频文件
声波的波峰在“时间滑块”(Time Slider)中可见;“时间滑块”(Time Slider)就绪,随时可以播放或前后拖动声音。
要在动画播放时听到声音,必须将播放速度设定为恒定速率,这样 Maya 就可以确定以什么样的速度播放声音轨迹。
现在,当您播放动画时,您将听到导入的音频文件。
拖动声音
对定位与特定声音或特定声音部分开始处所对应的特定时间,拖动很有用。例如,如果您的声音轨迹包括“HI Dave”,您可能需要找到与“D”声音开始处正好对应的帧,以使形成“D”声音的角色的嘴部与声音轨迹同步。
通过使声音重复直到将当前时间指示器拖到“时间滑块”(Time Slider)中的下一时间,您可以比较轻松地找到声音起始点。若要使用该功能,请打开“首选项”(Preferences)窗口并启用“重复声音”(Repeat Sound)选项。