将棋盘格图案着色器应用到 UV 网格

您可以将棋盘格纹理应用到 UV 网格以发现在 UV 映射期间可能出现的问题,如拉伸或重叠的 UV。

应用棋盘格图案着色器

  1. “UV 编辑器”(UV Editor)工具栏中,单击棋盘格图案着色器图标 ,或转到“纹理 > 棋盘格贴图”(Textures > Checker Map)

    棋盘格图案着色器将应用于 UV 网格的曲面,并显示在 UV 编辑器中栅格的后面。

    注: 棋盘格图案着色器并不影响对象的原始材质、着色器和纹理指定。
  2. 要禁用棋盘格着色器,请执行以下操作之一:
    • 关闭 UV 编辑器
    • 单击棋盘格图案着色器图标。

    该网格的原始材质、着色器和纹理指定会重新显示在 UV 网格上和 UV 编辑器中。

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