使用
“同一个表面上的四面体”工具,可以针对 3D 网格在相同表面上选择具有三个节点的所有四面体单元。
例如,在应用边界条件或编辑表面前,使用该工具可以选择相同表面上的所有四面体单元。如果存在连通性,即使单元的特性不同,也仍然处于选定状态。
注: 表面由以平滑的折弯角度连接的单元进行定义。具有不同特性的单元可以是相同表面的一部分。
“同一个表面上的四面体”工具适用于以下网格类型:
3D
- 确保相关的层都可见。未选定不可见的四面体。
- 在表面上选择一个 3D 网格元素。
- 单击
(),然后从下拉菜单中选择
“同一个表面上的四面体”。