Base CAD 首选项

保持曲面数据

细分后保留 NURBS 数据,而不是将其删除。这对于稍后重新进行细分或直接渲染 NURBS 非常有用,但会占用更多的内存。

合并几何体

单个壳可以具有多个 NURBS 曲面。合并几何体可为您提供单一(缝合)网格;否则,每个曲面都将有一个网格。

为层创建组

最初在层中组织的项目(例如,在 Autodesk Alias 中)将分为若干组。否则,会将对象全部放置在相同的父节点下。

删除空组

删除空(不必要的)组。

取消共享节点
将删除用于节省系统内存的共享节点实例,以使节点独立存在。
刷新变换
变换数据存储在对象本身中,而不是更高级别的组节点中。换句话说,如果有几何体节点的父变换节点层次时,所有对象将烘焙到几何体中的一个矩阵;原始信息将丢失。例如,如果要动画演示正在移动的汽车上的轮子,则需要避免此情况。
导入曲线
导入文件时包括曲线。否则,将其排除在外。
弦偏离
NURBS 曲面和细分曲面之间的最大偏离。较小值可使多边形模型更加精确,但也增加了三角形的数量。
法线公差

法线公差是细分边端点上的法线之间允许的法线偏离。

最大弦长

生成的多边形的最大边长。长多边形边在渲染视图中可能不会平滑着色显示;为避免这种情况,请使用此设置。

启用缝合

允许缝合相邻边。

缝合公差

设置两条相邻边在何处视为相接且应缝合在一起的公差。