3D 網格
3D 網格以使用四節點四面體元素 (四面體) 充填模型體積的方式來表示 CAD 模型。
3D 網格比較適用於較厚零件或實體零件,因為四面體會以真 3D 的形式表示模型。3D 分析不會像為中間平面或 Dual Domain 分析那樣進行假設。因此,3D 分析通常需要額外的計算時間來完成。這會使得 3D 網格更適用於形狀複雜的較厚模型,而中間平面與 Dual Domain 網格則更適用於薄壁的殼狀零件。
本節主題
變更 3D 四面體元素的性質
您可以編輯 3D 四面體元素的各種零件表面性質。
變更區域中的四面體 (3D) 網格密度
「對四面體重新建立網格」工具可讓您選擇性地變更部分模型中四面體 (3D) 元素的密度。
「零件 (3D)」對話方塊 -「零件表面性質」
此對話方塊的「
零件表面性質
」頁籤用來指定所選元素的性質。
「零件 (3D)」對話方塊 -「模具性質」
此對話方塊的「
模具性質
」頁籤用於指定與類型為「
零件 (3D)
」的所選四面體元素關聯之模具塊的性質。
「零件 (3D)」對話方塊 -「雙色成型元件」
此對話方塊的「
雙色成型元件
」頁籤用於指定與類型為「
零件 (3D)
」的所選元素或區域相關之雙色成型製程中的階段/元件。
「零件 (3D)」對話方塊 -「表面張力性質」
此對話方塊的「
表面張力性質
」頁籤用於指定射出之零件材料的表面張力。
上層主題:
選擇網格類型