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使用
「3 點旋轉」指令,藉由定義轉換到 XY 平面上的平面來旋轉所選圖元。
3 點旋轉工具可讓您複製或移動模型的所選零件,例如建立多模穴模型。
若要存取此工具,請按一下
()。
旋轉所選圖元以將「座標 1」置於軸原點上。
直接在方塊中輸入座標的 X、Y 與 Z 值,或按一下模型顯示視窗中的位置。如果您要讓選取項鎖點至特殊模型部分 (例如節點),請選取「篩選」下拉清單中的項目,再按一下模型。
旋轉所選圖元以將「座標 1」與「座標 2」之間線置於 X 軸上。
直接在方塊中輸入座標的 X、Y 與 Z 值,或按一下模型顯示視窗中的位置。如果您要讓選取項鎖點至特殊模型部分 (例如節點),請選取「篩選」下拉清單中的項目,再按一下模型。
旋轉所選圖元以將「座標 1」、「座標 2」與「座標 3」所定義的平面置於 XY 平面上。
直接在方塊中輸入座標的 X、Y 與 Z 值,或按一下模型顯示視窗中的位置。如果您要讓選取項鎖點至特殊模型部分 (例如節點),請選取「篩選」下拉清單中的項目,再按一下模型。
如果您要將圖元保留在其原始位置,並將其複製到新位置,請選取「複製」單選按鈕。
在某些情況下,您可以選擇「建立為塑型圖元」。將不會指定任何性質。例如,如果您要建立建構區域的曲線,便適合使用此選項。您必須將性質指定給區域,但您不需要將性質指定給曲線。