使用「 相同表面上的四面體」工具來選取 3D 網格相同表面上有三個節點的所有四面體元素。
例如,在套用邊界條件或編輯表面之前,可使用此工具選取相同表面上的所有四面體元素。如果有連接,即使元素的性質不同,也會選取元素。