Dienstprogramm "Standardmaterialien angleichen"

Mit dem Dienstprogramm Standardmaterialien angleichen wird ein Kompatibilitätsproblem gelöst, das gelegentlich bei der Verwendung von 3ds Max zum Öffnen von Dateien aus früheren Versionen von 3ds Max oder aus Autodesk VIZ auftritt.

In 3ds Max sind die Umgebungs- und Streu-Farbkanäle für Standardmaterialien gesperrt. Dies war jedoch mit früheren Versionen von 3ds Max und Autodesk VIZ nicht immer der Fall. Deshalb kann es vorkommen, dass Dateien anders als erwartet gerendert werden.

Das Dienstprogramm "Standardmaterialien angleichen" sucht nach Standardmaterialien, deren Umgebungs- und Streufarben unterschiedlich sind und bietet Ihnen die Möglichkeit, die Streufarbe in den Umgebungsfarbkanal zu kopieren. Dadurch wird sichergestellt, dass Ihre Renderings mit früheren Produktversionen übereinstimmen.

Benutzeroberfläche

Alles durchsuchen

Das Dienstprogramm durchsucht die gesamte Szene nach Materialien mit unterschiedlichen Umgebungs- und Streufarben.

Auswahl durchsuchen

Das Dienstprogramm durchsucht die aktuelle Auswahl nach Materialien mit unterschiedlichen Umgebungs- und Streufarben.

Hilfe

Öffnet die Hilfedatei für dieses Thema.

Verschiedene Umgebungs- und Streumaterialien

Dieses Dialogfeld wird angezeigt, nachdem Sie auf "Alles durchsuchen" oder "Auswahl durchsuchen" geklickt haben.

[Statusmeldung]
Dieser Bereich zeigt eine Meldung an, die mitteilt, ob die Szene (oder Auswahl) Materialien mit unterschiedlichen Umgebungs- und Streuwerten aufweist.
[Materialliste]
Zeigt eine Liste aller Materialien mit unterschiedlichen Umgebungs- und Streuwerten an.
Auswahl korrigieren
Sperrt den Umgebungs- und Streukanal für die im Dialogfeld ausgewählten Materialien.
Abbrechen
Schließt das Dialogfeld, ohne Änderungen vorzunehmen.