Dialogfeld Importeinstellungen für Revit-Dateien

Bietet Optionen für den Import von Revit-Dateien.

Revit-Ansicht auswählen
Verwenden Sie die Dropdown-Liste, um die zu ladende Revit-Kameraansicht auszuwählen.

Revit-Dateien können über mehrere Kameraansichten verfügen, aber wenn Sie eine RVT-Datei importieren, müssen Sie eine einzelne Kamera auswählen.

Elemente kombinieren
Verwenden Sie diese Dropdown-Liste, um die Art und Weise auszuwählen, in der Revit-Elemente kombiniert werden. Das Kombinieren von Elementen kann die Anzahl der Objekte in der 3ds Max-Szene reduzieren und die Leistung verbessern.
  • Keine Elemente kombinieren (Vorgabe). Importiert jedes Revit-Element als einzelnes 3ds Max-Objekt.
  • Nach Revit-Kategorie kombinieren Revit-Elemente mit der gleichen Kategorie werden zu einem einzigen 3ds Max-Objekt kombiniert. Das Objekt trägt den Namen der Kategorie und befindet sich in einem Layer, der ebenfalls nach der Kategorie benannt ist. Die Familie und die Kategorie werden im Szenen-Explorer von 3ds Max angezeigt.

    Multi-/Unterobjekt-Material-Informationen bleiben erhalten.

  • Nach Revit-Familientyp kombinieren Revit-Elemente, die demselben Familientyp angehören, werden zu einem einzigen 3ds Max-Objekt kombiniert. Das Objekt trägt den Namen des Familientyps und befindet sich in einem Layer, der ebenfalls nach dem Familientyp benannt ist. Die Familie und die Kategorie werden im Szenen-Explorer von 3ds Max angezeigt.

    Multi-/Unterobjekt-Material-Informationen bleiben erhalten.

  • Nach Revit Material kombinieren Revit-Elemente, denen dasselbe Material zugewiesen ist, werden zu einem einzigen 3ds Max-Objekt kombiniert. Das Objekt trägt den Namen des Materials und befindet sich in einem Layer, der ebenfalls nach dem Material benannt ist. Revit-Metadaten (Familie und Kategorie) werden im Szenen-Explorer von 3ds Max nicht angezeigt.

    Multi-/Unterobjekt-Material-Informationen gehen verloren.

    Anmerkung: Wenn die Revit-Szene keine Materialzuweisungen enthält, wird die Geometrie als einzelnes Objekt importiert, und diese Option wird der Option "In einem Objekt" vergleichbar.
  • In einem Objekt Importiert die gesamte Revit-Zeichnung als ein einzelnes 3ds Max-Objekt. Als Name des Objekts dient der Name der Kameraansicht. Das Objekt befindet sich in einem Layer, der ebenfalls den Namen der Kameraansicht trägt. Revit-Metadaten (Familie und Kategorie) werden im Szenen-Explorer von 3ds Max nicht angezeigt.

    Revit-Materialien werden zu einem einzigen Multi-/Unterobjekt-Material kombiniert.

    Tipp: Diese Option ist nützlich für Baukörperstudien, z.B. bei einer Schatten-Animation.
Ansichtsdetaillierungsgrad
Verwenden Sie diese Dropdown-Liste zur Auswahl der Detailgenauigkeit, mit der die Ansicht angezeigt werden soll. Die Optionen umfassen Folgendes:
  • Standardwert
  • Grob
  • Mittel
  • Fein

Bereich Objekte

Legt fest, welche Art von Geometrie aus der RVT-Datei importiert werden soll. Folgende Objekte stehen zur Auswahl:
  • Materialien
  • Kameras
  • Tageslichtsystem
  • Lichtquellen
  • RPCs (Rich Photorealistic Content, darunter Personen, Pflanzen, Bäume usw.)
  • BIM-Info exportieren (Building Information Modeling-Daten)

Bereich "Geometrie"

Details gekrümmter Objekte
Steuert die Anzahl der Segmente (die Auflösung) gekrümmter Objekte. Vorgabe = 8.
Netz vereinfachen
Verringert die Anzahl der Polygone durch Reduzierung koplanarer Dreiecke.
Extrusionserkennung
Erstellt eine extrudierte Kontur entlang eines Pfades, wie in Revit dargestellt, und generiert damit eine glattere und bearbeitbare Geometrie, statt ein bearbeitbares Netz mit nicht bearbeitbarer facettierter Geometrie zu erstellen.