Bietet Optionen für den Import von Revit-Dateien.

- Revit-Ansicht auswählen
- Verwenden Sie die Dropdown-Liste, um die zu ladende Revit-Kameraansicht auszuwählen.
Revit-Dateien können über mehrere Kameraansichten verfügen, aber wenn Sie eine RVT-Datei importieren, müssen Sie eine einzelne Kamera auswählen.
- Elemente kombinieren
- Verwenden Sie diese Dropdown-Liste, um die Art und Weise auszuwählen, in der Revit-Elemente kombiniert werden. Das Kombinieren von Elementen kann die Anzahl der Objekte in der 3ds Max-Szene reduzieren und die Leistung verbessern.
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Keine Elemente kombinieren (Vorgabe). Importiert jedes Revit-Element als einzelnes 3ds Max-Objekt.
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Nach Revit-Kategorie kombinieren Revit-Elemente mit der gleichen Kategorie werden zu einem einzigen 3ds Max-Objekt kombiniert. Das Objekt trägt den Namen der Kategorie und befindet sich in einem Layer, der ebenfalls nach der Kategorie benannt ist. Die Familie und die Kategorie werden im Szenen-Explorer von 3ds Max angezeigt.
Multi-/Unterobjekt-Material-Informationen bleiben erhalten.
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Nach Revit-Familientyp kombinieren Revit-Elemente, die demselben Familientyp angehören, werden zu einem einzigen 3ds Max-Objekt kombiniert. Das Objekt trägt den Namen des Familientyps und befindet sich in einem Layer, der ebenfalls nach dem Familientyp benannt ist. Die Familie und die Kategorie werden im Szenen-Explorer von 3ds Max angezeigt.
Multi-/Unterobjekt-Material-Informationen bleiben erhalten.
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Nach Revit Material kombinieren Revit-Elemente, denen dasselbe Material zugewiesen ist, werden zu einem einzigen 3ds Max-Objekt kombiniert. Das Objekt trägt den Namen des Materials und befindet sich in einem Layer, der ebenfalls nach dem Material benannt ist. Revit-Metadaten (Familie und Kategorie) werden im Szenen-Explorer von 3ds Max nicht angezeigt.
Multi-/Unterobjekt-Material-Informationen gehen verloren.
Anmerkung: Wenn die Revit-Szene keine Materialzuweisungen enthält, wird die Geometrie als einzelnes Objekt importiert, und diese Option wird der Option "In einem Objekt" vergleichbar.
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In einem Objekt Importiert die gesamte Revit-Zeichnung als ein einzelnes 3ds Max-Objekt. Als Name des Objekts dient der Name der Kameraansicht. Das Objekt befindet sich in einem Layer, der ebenfalls den Namen der Kameraansicht trägt. Revit-Metadaten (Familie und Kategorie) werden im Szenen-Explorer von 3ds Max nicht angezeigt.
Revit-Materialien werden zu einem einzigen Multi-/Unterobjekt-Material kombiniert.
Tipp: Diese Option ist nützlich für Baukörperstudien, z.B. bei einer Schatten-Animation.
- Ansichtsdetaillierungsgrad
- Verwenden Sie diese Dropdown-Liste zur Auswahl der Detailgenauigkeit, mit der die Ansicht angezeigt werden soll. Die Optionen umfassen Folgendes:
- Standardwert
- Grob
- Mittel
- Fein
Bereich Objekte
Legt fest, welche Art von Geometrie aus der RVT-Datei importiert werden soll. Folgende Objekte stehen zur Auswahl:
- Materialien
- Kameras
- Tageslichtsystem
- Lichtquellen
- RPCs (Rich Photorealistic Content, darunter Personen, Pflanzen, Bäume usw.)
- BIM-Info exportieren (Building Information Modeling-Daten)
Bereich "Geometrie"
- Details gekrümmter Objekte
- Steuert die Anzahl der Segmente (die Auflösung) gekrümmter Objekte. Vorgabe = 8.
- Netz vereinfachen
- Verringert die Anzahl der Polygone durch Reduzierung koplanarer Dreiecke.
- Extrusionserkennung
- Erstellt eine extrudierte Kontur entlang eines Pfades, wie in Revit dargestellt, und generiert damit eine glattere und bearbeitbare Geometrie, statt ein bearbeitbares Netz mit nicht bearbeitbarer facettierter Geometrie zu erstellen.