Verbinden der Ansichtsfenster von 3ds Max und Stingray

Das Verbinden der Ansichtsfenster ermöglicht es Ihnen, gleichzeitig in 3ds Max und Stingray in Ihrer Szene zu navigieren.

Vorgehensweise

So verbinden Sie die Ansichtsfenster:
  1. Senden Sie Ihre Medien zu Stingray und platzieren Sie diese im Ansichtsfenster.
  2. Klicken Sie in 3ds Max auf Stingray > Live Kamera-Tracking.
  3. Navigieren Sie durch die Szene.

    Wenn Sie die Ansicht in einem Ansichtsfenster anpassen (die Kamera verschieben), wird das andere Ansichtsfenster ebenfalls aktualisiert.

Tipp: Wenn Sie Änderungen an Medien vornehmen, klicken Sie auf Stingray > Aktualisieren, um das andere Ansichtsfenster zu aktualisieren.