Sie können die Schaltfläche "Auswahlmittelpunkt verwenden" über das Flyout "Mittelpunkt verwenden" erreichen.
Wenn Sie mehrere Objekte transformieren, berechnet 3ds Max den durchschnittlichen geometrischen Mittelpunkt aller Objekte und verwendet ihn als Mittelpunkt der Transformation.
Das Achsensymbol zeigt den derzeit verwendeten Mittelpunkt an.
Einstellungen
Registerkarte "Allgemein"
Bereich "Referenz-Koordinatensystem"
"Konstant".

Bei Auswahl der Option "Auswahlmittelpunkt" wird das Objekt mit einem gemittelten Koordinatensystem gedreht.