Bearbeiten von Extra-Bones

Die Bearbeitung eines Extra-Bones unterscheidet sich nur geringfügig von der anderer Bones.

Benutzeroberfläche

Name
Der lokale Name des Bones. Siehe Verwenden des Benennungssystems von CAT.
Kopieren/Einfügen/Gespiegelt einfügen
Schaltflächen zum Kopieren und Einfügen der Bone-Einstellungen aus anderen bzw. in andere Bones. Siehe: Kopieren und Einfügen von Rig-Teilen
Benutzerdef. Netz verwend.
Aktiviert und deaktiviert das benutzerdefinierte Netz für diesen Bone. Siehe Anpassen der Geometrie in CAT-Bones.
X/Y/Z
Die Ausdehnung des Bones in der entsprechenden Richtung (in CATUnits).

Bereich "Körperteil hinzufügen"

Bone hinzufügen
Fügt dem Bone einen Extra-Bone hinzu.
Rigging hinzufügen
Fügt dem Bone spezielle Rigging-Objekte wie z. B. Requisiten hinzu. Weitere Informationen finden Sie unter So fügen Sie Rigging-Objekte hinzu.