So legen Sie den Kamerapfad fest:

  1. Legen Sie mit einer Spline-Kontur oder einer NURBS-Kurve einen Pfad in der Szene an, nachdem 3ds Max die Kamera erstellt hat.
    Anmerkung: Text und Abschnitt sind im Allgemeinen keine nützlichen Konturen, um einen Kamerapfad zu erstellen.
    Tipp: Die Kamerabewegungen werden glatter verlaufen, wenn Sie für die "Erstellungsmethode" der Spline-Kontur "Glatt" oder "Bezier" anstelle von "Ecke" festlegen.
  2. Klicken Sie im Bereich "Pfadsteuerung" auf "Pfad auswählen" und dann auf den Pfad, den Sie erstellt haben.
  3. Klicken Sie auf die Schaltfläche (Animation abspielen) oder verschieben Sie den Zeitschieber, um anzuzeigen, wie die Kamera entlang der Bahn bewegt wird.
  4. Aktivieren Sie das Ansichtsfenster "Perspektive" und klicken dann im Bereich "Kameras" auf die Schaltfläche "Ansichtsfenster auf Kamera setzen".

    Sie sehen nun, was die Kamera sieht.

    An diesem Punkt müssen Sie wahrscheinlich die Höhe und Neigung der Kamera anpassen.