Die RGB-Tönung passt den Wert der drei Farbkanäle in einem Bild an. Drei Farbfelder repräsentieren diese Kanäle. Durch Ändern eines Farbfelds wird der Wert des zugehörigen Farbkanals angepasst.
RGB-Tönungs-Map
Die Kanäle heißen entsprechend ihrer Vorgabefarben Rot, Grün und Blau. Sie können ihnen jedoch eine beliebige Farbe zuweisen. Hierbei müssen Sie sich nicht auf Variationen von Rot, Grün und Blau beschränken.
So tönen Sie ein Map:
3ds Max öffnet die Material-/Map-Übersicht.
Alternativ können Sie mit dem erweiterten Material-Editor ein Map mit der Map-Komponente vernetzen.
3ds Max öffnet die Farbauswahl.
Der Rot-, Grün- oder Blauwert für jedes Pixel im zugehörigen Map ändert sich entsprechend.
So ändern Sie die Sättigung einer Farbe in einem Bild:
So ersetzen Sie eine Farbe durch eine andere:
Mit den Farbfeldern für Rot, Grün und Blau wird das Dialogfeld "Farbauswahl" aufgerufen, in dem Sie den Wert des jeweiligen Kanals einstellen.
Zeigt die Material-/Map-Übersicht an, in der Sie das zu tönende Map auswählen können.
Mit dem Kontrollkästchen wird der Effekt des Maps aktiviert bzw. deaktiviert.