Sie können eine MAX-Szene unter einer vorherigen Version speichern. Verwenden Sie dazu die Dropdown-Liste "Speichern als Typ".
Diese Option gilt für die folgenden Befehle:
- Speichern unter
- Kopie speichern unter
- Auswahl speichern
- Container
Speichern unter
Sie können in den Formaten von bis zu drei Vorversionen vor der aktuellen Version speichern.
Wichtig: "Unter vorheriger Version speichern" verhält sich insofern wie "Kopie speichern unter", als sich der Befehl nicht auf die Szene auswirkt, an der Sie gerade arbeiten. Es gibt allerdings eine Ausnahme: Vorhandene Retimer werden zusammengefügt und entfernt. Ansonsten verbleibt die aktuelle Szene im Format von Autodesk 3ds Max für die aktuelle Version. Beim Speichern und Speichern unter in der aktuellen Version von 3ds Max wird die vorherige Version der Datei nicht überschrieben, es sei denn, Sie geben den gleichen Dateinamen für beide Szenen an. Beim Öffnen einer Szene aus einer früheren Version in 3ds Max wird die Szene automatisch in das neueste Format konvertiert. In diesem Fall wird Speichern die ursprüngliche Szene überschreiben.
Sie können die Versionsnummer, unter der eine Szene gespeichert wurde, abrufen, indem Sie aus dem Anwendungsmenü
Eigenschaften
Dateieigenschaften
Dialogfeld Datei-Eigenschaften
Registerkarte Inhalt wählen. Szenen aus 3ds Max 2015 werden mit dem Hinweis "Gespeichert als Version: 17.00" angezeigt. Mit jeder weiteren Version wird die Versionsnummer erhöht. Beispiel:

Versionsinformationen für eine Szene aus 3ds Max 2016
Neue Funktionen von 3ds Max werden in früheren Versionen nicht unterstützt. Wenn Sie eine ältere Version verwenden, um eine Szene aus einer neueren Version anzusehen, werden unter Umständen Warnmeldungen bezüglich der nicht unterstützten Funktionen angezeigt.
Hinweise und Tipps:
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Container Eine Szene aus einer früheren Version kann einen Container nur übernehmen, wenn Sie den Container (die MAXC-Datei) im gleichen Versionsformat speichern.
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Dateiverknüpfung zu FBX In einer Szene aus einer früheren Version ist die FBX-Geometrie nur dann sichtbar, wenn Sie die Geometrie zuerst in 3ds Max binden (Dialogfeld Verknüpfungen verwalten
Gruppe Dateien
Schaltfläche Binden) und dann die Datei im früheren Format speichern. Durch das Binden der FBX-Geometrie wird die aktive Dateiverknüpfung unterbrochen.
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XRef-Szene und XRef-Objekte Querverweise von Szenen und Objekten müssen in der entsprechenden Version gespeichert werden. Wenn Sie in einer älteren Version auf eine Szene oder ein Objekt aus einer neueren Version von 3ds Max verweisen, erhalten Sie einen Bericht über fehlende Dateien. Um dies zu vermeiden, speichern Sie die referenzierten Dateien im früheren Format.
- Modifikator "Abschrägungsprofil" Objekte mit einem Abschrägungsprofil, die mit der Methode Verbessert erstellt wurden, werden gespeichert, als ob die klassischen Methode verwendet wurde.