Mit der Funktion "Manipulieren" können Sie Texturkoordinaten direkt auf der Geometrie durch "Übertragung", d. h. ziehen mit einem runden Pinsel, malen. Mit diesen Einstellungen können Sie die Pinselparameter ändern.
Der Bereich des Malpinsels "Manipulieren", in dem sich Texturkoordinaten mit derselben Geschwindigkeit bewegen, mit der Sie den Pinsel ziehen. Dieser Bereich wird als ein weißer Kreis in einem schwarzen Kreis dargestellt.
Texturkoordinaten außerhalb des Kreises für "Komplette Stärke", aber innerhalb des Kreises für "Falloff" (siehe unten) werden allmählich langsamer bewegt.
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, und ziehen Sie, um die Einstellung für "Komplette Stärke" interaktiv festzulegen.
Der Bereich, in dem Sie beim Ziehen der Maus bei aktivem Hilfsmittel "Manipulieren" den Effekt allmählich von kompletter Stärke (innerhalb des weißen Kreises) bis kein Effekt (außerhalb des schwarzen Kreises) vermindern.
Halten Sie die Strg-Taste gedrückt, und ziehen Sie mit der Maus, um interaktiv den "Falloff" einzustellen.
Die Gesamtgeschwindigkeit, mit der das Werkzeug "Manipulieren" Texturkoordinaten bewegt. Verringern Sie den Wert für "Stärke %", um dezentere Effekte zu realisieren.
Halten Sie UMSCHALT+ALT gedrückt, und ziehen Sie die Maus, um die Einstellung für "Stärke %" interaktiv festzulegen.
Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Bewegung von Texturkoordinaten über Clustergrenzen hinweg verhindert. (Ein Cluster ist eine zusammenhängende Gruppe von UVW-Koordinaten.)