So holen Sie ein Material aus einer Bibliothek:

  1. Klicken Sie im Werkzeugkasten des kompakten Material-Editors auf die Schaltfläche (Material holen).

    3ds Max öffnet eine modusunabhängige Material-/Map-Übersicht.

  2. Öffnen Sie in der Übersicht eine Bibliotheksgruppe.
  3. Doppelklicken Sie in der Liste der Materialien auf den Namen des Materials, das Sie holen möchten.

    Das ausgewählte Material ersetzt das vorherige Material im aktiven Musterfeld.