Übung 2: Erstellen eines Beschriftungsstils, der eine benutzerdefinierte Eigenschaft anzeigt

In dieser Übung erstellen Sie einen Beschriftungsstil, der benutzerdefinierte Eigenschafteninformationen für einen Punkt anzeigt.

Diese Übung ist die Fortsetzung zum Abschnitt Übung 1: Erstellen von benutzerdefinierten Eigenschaften.

Erstellen eines Beschriftungsstils, der benutzerdefinierte Eigenschafteninformationen anzeigt

  1. Öffnen Sie die Datei Points-4b.dwg im Ordner der Zeichnungen für Übungslektionen.
  2. Erweitern Sie im Projektbrowser auf der Registerkarte Einstellungendie Sammlung Punkt. Erweitern Sie die Sammlung Beschriftungsstile.
  3. Klicken Sie unter Beschriftungsstile mit der rechten Maustaste auf Standard. Wählen Sie Kopieren.
  4. Geben Sie im Beschriftungsstil-Editor auf der Registerkarte Informationen für Name Manhole UDP ein.
  5. Wählen Sie auf der Registerkarte Layout in der Liste Voransicht auf der rechten oberen Seite der Registerkarte die Option Punktbeschriftungsstile.

    Die Bearbeitungen, die Sie am Punktbeschriftungsstil vornehmen, werden jetzt im Vorschaufenster angezeigt.

  6. Klicken Sie auf , um eine Textkomponente für die Beschriftung zu erstellen.
  7. Geben Sie für die neue Textkomponente die folgenden Parameter an:
    • Name: Invert In
    • Anschlusskomponente: Punktbeschreibung
    • Anschlusspunkt: Unten links
    • TextZuordnung: Oben links
  8. Klicken Sie unter Text für Inhalt auf den Standardwert. Klicken Sie auf .
  9. Geben Sie im Dialogfeld Textkomponenten-Editor – Inhalt auf der Registerkarte Eigenschaften die folgenden Parameter an:
    • Eigenschaften: MH_Pipe In Invert
    • Genauigkeit: 0.01
  10. Klicken Sie auf .
  11. Löschen Sie im Textbearbeitungsfenster den Text "Beschriftungstext" aus der Beschriftung. Geben Sie Invert In: vor das Feld Eigenschaft ein (<>). Der Text im Texteditor sollte folgendermaßen aussehen:
  12. Klicken Sie auf OK.
  13. Im Vorschaufenster sollte die Beschriftung folgendermaßen angezeigt werden:

  14. Klicken Sie auf OK.

Eine Fortsetzung dieser Übungslektion finden Sie unter Übung 3: Zuweisen von benutzerdefinierten Eigenschaften zu Punkten.