Profile |
- Form
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Wählen Sie eine Form aus der Dropdown-Liste aus.
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Einsatz
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Wählen Sie einen Einsatz aus, auf dem ein Bund erstellt werden soll.
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Platzierung - Linear |
Platzieren Sie das Profil des Bunds auf einer Ebene, und legen Sie seine Position relativ zu zwei lotrechten geraden Kanten fest. Fläche
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Wählen Sie im Grafikfenster eine Ebene auf dem ausgewählten Einsatz aus.
Referenz 1
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Gibt die erste Kante als Positionierungsreferenz an.
Referenz 2
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Gibt die zweite Kante, lotrecht zur ersten Kante, als Positionierungsreferenz an.
Richtung
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Kehrt die Richtung der Referenzkante um.
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Platzierung - Konzentrisch |
Platziert das Profil des Bunds auf einer Ebene, und legt seine Position entsprechend einer runden Kante, Bogenkante oder zylindrischen Fläche fest. Fläche
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Wählen Sie im Grafikfenster eine Ebene auf dem ausgewählten Einsatz aus.
Konzentrische Referenz
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Gibt eine runde Kante, Bogenkante oder zylindrische Fläche an, um den Mittelpunkt der Vorlage zu definieren.
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Platzierung – UV-Werte |
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Fläche
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Wählen Sie im Grafikfenster eine Ebene auf dem ausgewählten Einsatz aus.
- UV-Werte
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Definiert UV-Koordinatenwerte.
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Verlängerung |
- Abstand
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Gibt den Abstand an, um den der Bund verlängert wird.
- Versatz
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Gibt den Wert an, um den der Bund versetzt wird.
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Positive Richtung
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Extrudiert den Bund in die positive Richtung seines Profils.
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Negative Richtung
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Extrudiert den Bund in die negative Richtung seines Profils.
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Beide Richtungen
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Extrudiert den Bund in die positive und negative Richtung seines Profils.
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Drehung |
- Winkel
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Definiert einen Winkel für die Drehung des Bunds.
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- Freimachung
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Aktiviert die Registerkarte Freimachung, und definiert die Parameter für das Spiel.
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