ImportScene/DisplayCamera.h
         
    
#ifndef _DISPLAY_CAMERA_H
#define _DISPLAY_CAMERA_H
#include "DisplayCommon.h"
void DisplayCamera(
FbxNode* pNode);
 
void DisplayDefaultAnimationValues(
FbxCamera* pCamera);
 
void DisplayRenderOptions(
FbxCamera* pCamera);
 
void DisplayCameraViewOptions(
FbxCamera* pCamera);
 
void DisplayBackgroundProperties(
FbxCamera* pCamera);
 
void DisplayApertureAndFilmControls(
FbxCamera* pCamera);
 
void DisplayViewingAreaControls(
FbxCamera* pCamera);
 
#endif // #ifndef _DISPLAY_CAMERA_H