#ifndef _SET_CAMERA_H
#define _SET_CAMERA_H
               int pWindowWidth, int pWindowHeight);
void CameraZoom(
FbxScene* pScene, 
int pZoomDepth, 
int pZoomMode);
 
void CameraOrbit(
FbxScene* pScene, 
FbxVector4 lOrigCamPos, 
double OrigRoll, 
int dX, 
int dY);
 
               double OrigRoll, int dX, int dY);
#endif // #ifndef _SET_CAMERA_H