<Fog__3dsmax>.ExtraParameters : paramBlock2
<Fog__3dsmax>.Color : fRGBA color
<Fog__3dsmax>.UseMap : boolean
<Fog__3dsmax>.UseOpacity : boolean
<Fog__3dsmax>.FogBackground : boolean
<Fog__3dsmax>.Type : integer
<Fog__3dsmax>.Near : float
<Fog__3dsmax>.Far : float
<Fog__3dsmax>.LayerTop : float
<Fog__3dsmax>.LayerBottom : float
<Fog__3dsmax>.LayerDensity : float
<Fog__3dsmax>.LayerFalloff : integer
<Fog__3dsmax>.HNoise : integer
<Fog__3dsmax>.NoiseScale : float
<Fog__3dsmax>.NoiseAngle : float
<Fog__3dsmax>.NoisePhase : float
<Fog__3dsmax>.NoiseExponential : integer
<Fog__3dsmax>.Active : boolean
<Fog__3dsmax>.Map : texturemap
<Fog__3dsmax>.Opacity : texturemap
<Fog__3dsmax>.Connection_struct__0000__Parameters : paramBlock2
<Fog__3dsmax>.Connection_struct__0001__ExtraParameters : paramBlock2
<Fog__3dsmax>.Color_connected : boolean
<Fog__3dsmax>.Color_shader : texturemap
<Fog__3dsmax>.Color_paramName : string
<Fog__3dsmax>.UseMap_connected : boolean
<Fog__3dsmax>.UseMap_shader : texturemap
<Fog__3dsmax>.UseMap_paramName : string
<Fog__3dsmax>.UseOpacity_connected : boolean
<Fog__3dsmax>.UseOpacity_shader : texturemap
<Fog__3dsmax>.UseOpacity_paramName : string
<Fog__3dsmax>.FogBackground_connected : boolean
<Fog__3dsmax>.FogBackground_shader : texturemap
<Fog__3dsmax>.FogBackground_paramName : string
<Fog__3dsmax>.Type_connected : boolean
<Fog__3dsmax>.Type_shader : texturemap
<Fog__3dsmax>.Type_paramName : string
<Fog__3dsmax>.Near_connected : boolean
<Fog__3dsmax>.Near_shader : texturemap
<Fog__3dsmax>.Near_paramName : string
<Fog__3dsmax>.Far_connected : boolean
<Fog__3dsmax>.Far_shader : texturemap
<Fog__3dsmax>.Far_paramName : string
<Fog__3dsmax>.LayerTop_connected : boolean
<Fog__3dsmax>.LayerTop_shader : texturemap
<Fog__3dsmax>.LayerTop_paramName : string
<Fog__3dsmax>.LayerBottom_connected : boolean
<Fog__3dsmax>.LayerBottom_shader : texturemap
<Fog__3dsmax>.LayerBottom_paramName : string
<Fog__3dsmax>.LayerDensity_connected : boolean
<Fog__3dsmax>.LayerDensity_shader : texturemap
<Fog__3dsmax>.LayerDensity_paramName : string
<Fog__3dsmax>.LayerFalloff_connected : boolean
<Fog__3dsmax>.LayerFalloff_shader : texturemap
<Fog__3dsmax>.LayerFalloff_paramName : string
<Fog__3dsmax>.HNoise_connected : boolean
<Fog__3dsmax>.HNoise_shader : texturemap
<Fog__3dsmax>.HNoise_paramName : string
<Fog__3dsmax>.NoiseScale_connected : boolean
<Fog__3dsmax>.NoiseScale_shader : texturemap
<Fog__3dsmax>.NoiseScale_paramName : string
<Fog__3dsmax>.NoiseAngle_connected : boolean
<Fog__3dsmax>.NoiseAngle_shader : texturemap
<Fog__3dsmax>.NoiseAngle_paramName : string
<Fog__3dsmax>.NoisePhase_connected : boolean
<Fog__3dsmax>.NoisePhase_shader : texturemap
<Fog__3dsmax>.NoisePhase_paramName : string
<Fog__3dsmax>.NoiseExponential_connected : boolean
<Fog__3dsmax>.NoiseExponential_shader : texturemap
<Fog__3dsmax>.NoiseExponential_paramName : string
<Fog__3dsmax>.Active_connected : boolean
<Fog__3dsmax>.Active_shader : texturemap
<Fog__3dsmax>.Active_paramName : string
<Fog__3dsmax>.TheList : maxObject array
<Fog__3dsmax>.Shader_Version : integer