Vista en árbol de Animator

La vista en árbol de Animator enumera todas las escenas y los componentes de escenas en una vista de lista jerárquica.

Utilícela para crear y administrar escenas de animación.

Lista jerárquica

Puede utilizar la vista en árbol de Animator para crear y administrar las escenas de animación. Los árboles de escenas muestran los componentes de la escena, como los conjuntos de animación, las cámaras y los planos de sección en una estructura jerárquica.

Para trabajar con un elemento en la vista en árbol, primero debe seleccionarlo.

Al seleccionar un componente de escena en la vista en árbol se seleccionan todos los elementos que contiene dicho componente en la vista de escena. Por ejemplo, al seleccionar un conjunto de animación en la vista en árbol, automáticamente se seleccionan todos los objetos de geometría que contiene dicho conjunto de animación.

Puede copiar y mover elementos rápidamente en la vista en árbol arrastrándolos. Para ello, haga clic en el elemento que desee copiar o mover, mantenga pulsado el botón derecho del ratón y arrastre el elemento hasta la ubicación deseada. Cuando el puntero del ratón se convierta en una flecha, suelte el botón derecho del ratón para abrir un menú contextual. Haga clic en Copiar aquí o Desplazar aquí, según sea preciso.

Menú contextual

Puede abrir un menú contextual para cualquier elemento del árbol haciendo clic en él con el botón derecho del ratón. Siempre que sea pertinente, los siguientes comandos estarán disponibles en el menú contextual:

Comando Función
Añadir escena Añade una escena nueva a la vista en árbol.
Añadir cámara Añade una cámara nueva a la vista en árbol.
Añadir conjunto de animación Añade un conjunto de animación a la vista en árbol.
Actualizar conjunto de animación Actualiza el conjunto de animación seleccionado.
Añadir plano de sección Añade un nuevo plano de sección a la vista en árbol.
Añadir carpeta Añade una carpeta a la vista en árbol. Las carpetas pueden incluir componentes de escenas y otras carpetas.
Añadir carpeta de escenas Añade una carpeta de escenas a la vista en árbol. Las carpetas de escenas pueden incluir escenas y otras carpetas de escena. Si añade una carpeta de escenas mientras tiene seleccionada una carpeta de escenas vacía, Autodesk Navisworks creará la nueva carpeta de escenas en la parte superior del árbol; de lo contrario, la creará bajo la selección actual.
Activo Activa o desactiva un componente de escena.
Bucle Selecciona el modo de bucle para las escenas y animaciones de escenas. La animación se reproduce hacia delante hasta el final y luego se vuelve a iniciar desde el principio en un bucle indefinidamente.
Pimpón Selecciona el modo de pimpón para las escenas y animaciones de escenas. La animación se reproduce hacia delante hasta el final y luego hacia atrás hasta el principio. A menos que también esté seleccionado el modo de bucle, esta acción solo tiene lugar una vez.
Infinito Selecciona el modo infinito; solo se aplica a las escenas, y hace que se reproduzcan indefinidamente (hasta que se pulsa el botón Detener).
Cortar Corta el elemento seleccionado en el árbol y lo coloca en el portapapeles.
Copiar Copia en el portapapeles el elemento seleccionado en el árbol.
Pegar Pega el elemento del portapapeles en la nueva ubicación.
Suprimir Suprime el elemento seleccionado del árbol.

Iconos

Icono Función
Abre un menú contextual que permite añadir nuevos elementos a la vista en árbol, como Añadir escena, Añadir cámara, etc.
Suprime el elemento seleccionado en la vista en árbol.
Nota: Si suprime un elemento por error, haga clic en Deshacer en la Barra de herramientas de acceso rápido para restaurarlo.
Mueve la escena seleccionada hacia arriba en la vista en árbol.
Mueve la escena seleccionada hacia abajo en la vista en árbol.
Ampliar en la barra de escala temporal. El valor real se muestra en el cuadro Zoom a la derecha.
Reducir en la barra de escala temporal. El valor real se muestra en el cuadro Zoom a la derecha.

Casillas

Utilice las casillas de la vista de escena para controlar si el elemento correspondiente está activo, si se ejecutará en bucle, pimpón o de forma indefinida.

Activo

Esta casilla solo está disponible para las animaciones de escenas. Marque esta casilla para activar la animación en la escena. solo se reproducirán las animaciones activas.

Nota: Para activar una escena, debe seleccionarla en el Control de selección de escena o en la barra de herramientas Animator.
Bucle

Esta casilla de verificación está disponible para las escenas y animaciones de escenas. Permite controlar el modo de reproducción. Marque esta casilla para utilizar el modo de bucle. Cuando la animación llega al final, vuelve al punto inicial y se reproduce de nuevo.

P.P.

Esta casilla de verificación está disponible para las escenas y animaciones de escenas. Permite controlar el modo de reproducción. Marque esta casilla para utilizar el modo pimpón. Cuando la animación llega al final, se reproduce hacia atrás y vuelve al inicio. A menos que también esté seleccionado el modo de bucle, esta acción solo tiene lugar una vez.

Infinito

Esta casilla solo está disponible para las escenas. Seleccione esta casilla de verificación para que la escena se reproduzca indefinidamente (es decir, hasta que se pulse el botón Detener ). Si esta casilla está desmarcada, la escena se reproduce hasta que se alcanza el punto final.

Nota: Si una escena está configurada como infinita, no puede estar configurada también como bucle ni pimpón. Por tanto, si marca esta casilla, las casillas Bucle y P.P. no estarán disponibles para la escena.