Acerca del cambio de la orientación de la vista actual

ViewCube se utiliza para modificar la orientación de la vista actual de un modelo. Para modificar la orientación de la vista actual de un modelo con ViewCube, haga clic en áreas predefinidas para crear una vista predefinida como actual, haga clic y arrastre para cambiar el ángulo de vista del modelo y para definir y restaurar la vista de Inicio.

ViewCube ofrece veintiséis áreas definidas en las que se puede hacer clic para cambiar la vista actual de un modelo. Dichas áreas se clasifican en tres grupos: esquina, borde y cara. Seis de las veintiséis áreas definidas representan vistas ortogonales estándar de un modelo: superior, inferior, frontal, posterior, izquierda y derecha. Las vistas ortogonales se definen haciendo clic en una de las caras de ViewCube.

Nota: Cuando se encuentra en un área de ViewCube en la que se puede hacer clic, el cursor adopta forma de flecha con un cubo para indicar que está situado en ViewCube. Además del cambio de aspecto del cursor, se muestra información de herramientas. Dicha información describe la acción que se puede realizar según la ubicación del cursor en ViewCube. ViewCube solo se muestra cuando se trabaja en una vista 3D. Si no puede ver ViewCube, compruebe que esté en una vista 3D y que el control ViewCube esté activado. Consulte Mostrar u ocultar ViewCube

Las otras veinte áreas definidas se utilizan para acceder a vistas en ángulo de un modelo. Al hacer clic en una de las esquinas de ViewCube se cambia la orientación de la vista actual del modelo a una vista de tres cuartos basada en un punto de vista definido por tres lados del modelo. Al hacer clic en uno de los bordes se cambia la orientación de la vista del modelo a media vista, basada en dos lados del modelo.

También es posible hacer clic en ViewCube y arrastrar esta herramienta para cambiar la orientación de la vista de un modelo según un punto de vista personalizado, no incluido entre los veintiséis puntos predefinidos. Al arrastrar, el puntero del ratón cambia de aspecto para indicar que está en curso el cambio de orientación de la vista actual del modelo. Si ViewCube se acerca demasiado a una de las orientaciones predefinidas y se define el forzado de cursor a la vista más próxima, ViewCube gira a la orientación predefinida más próxima.

El contorno de ViewCube ayuda a identificar la orientación de la vista. Cuando una vista se orienta según una de las veintiséis orientaciones predefinidas de ViewCube, el contorno de ViewCube es una línea sólida continua. Si una vista no está restringida a una de las veintiséis orientaciones predefinidas, el contorno se muestra como una línea discontinua.

Orientación predefinida a la izquierda, orientación de forma libre a la derecha.

Girar una vista de cara

Al visualizar un modelo desde una de las vistas de cara, se ven dos botones de flecha de rotación junto a ViewCube. Use los botones de flecha de rotación para hacer rotar la vista actual 90 grados en sentido horario u antihorario alrededor del centro de la vista.

Cambiar a una cara adyacente

Si la herramienta ViewCube está activa durante la visualización de un modelo desde una de las vistas de cara, se muestran cuatro triángulos ortogonales junto a ViewCube. Estos triángulos sirven para cambiar a una de las vistas de cara adyacente.