Mixeur de mouvements (bipède)

Le mixeur de mouvements est une fenêtre où vous pouvez effectuer le mixage de clips de séquence (fichiers BIP) sur un bipède. Les clips sont placés sur diverses pistes dans le mixeur.

Dans le mixeur de mouvements, les groupes de pistes permettent d'affecter différents clips à différentes parties du corps. Chaque groupe de pistes peut contenir des pistes de transition et des pistes de couche, elles-mêmes contenant les clips de séquence.

Dans le mixeur de mouvements, chaque bipède est affecté d'une piste d'équilibrage, qui compense automatiquement les différences d'équilibre entre les parties supérieure et inférieure du corps.

Pour que le mixeur agisse sur le bipède présent dans la scène, il faut activer le mode Mixeur sur le panneau déroulant Bipède.

Reportez-vous à la rubrique Utilisation du mixeur de mouvements.