- Dans Revit Architecture, ouvrez une vue 3D, et préparez-la pour l'exportation.
- Cliquez sur le menu Fichier
Exporter
FBX. Remarque : Si cette option de menu s'affiche en gris, ouvrez une vue 3D du projet. Puis, essayez à nouveau l'option de menu.
- Dans la boîte de dialogue d'exportation, pour enregistrer, allez au dossier cible du fichier exporté.
- Pour l'attribution d'un nom au fichier, exécutez une des procédures suivantes:
- Pour donner un nom manuellement, sélectionnez Manuel (précisez le nom du fichier). Dans nom du fichier/préfixe, précisez le nom du fichier de sortie.
- Pour utiliser un nom de fichier généré automatiquement, sélectionnez Automatique - Long (précisez le préfixe), ou Automatique - Court.
- Cliquez sur Enregistrer.
Revit Architecture génère le fichier FBX et le sauvegarde dans l'emplacement cible.
Vous pouvez à présent importer le fichier FBX dans 3ds Max, en utilisant le plug-in FBX de 3ds Max.
- Dans 3ds Max, cliquez sur Fichier
Importer, sélectionnez le fichier FBX que vous voulez importer, puis cliquez sur OK.
- Dans le 3ds Max FBX plug-in, assurez-vous que la valeur prédéfinie Autodesk Architectural (Revit) est la valeur prédéfinie sélectionnée.
- Cliquez sur OK dans la fenêtre de l'IU FBX et votre fichier FBX est importé.
Pour télécharger un tableau de compatibilité général détaillant l'interopérabilité de FBX 3ds Max, cliquez ici.
Remarque : Les fichiers FBX Revit 2011 sont entièrement compatibles avec 3ds Max 2011 et versions ultérieures. Lorsque vous importez des fichiers FBX Revit dans une version antérieure de 3ds Max, les lumières, les matériaux, les fichiers RPC et les environnements sont perdus. Seules les caméras et la géométrie sont importées.