La barre de menus du groupe de fonctions Scène contient plusieurs options de gestion des matériaux et d'affichage de la fenêtre dans le groupe de fonctions Scène.
Certaines de ces options correspondent à des boutons de la barre d'outils Sélection.
Sélectionne toutes les entrées de la scène.
Sélectionne tous les matériaux de la scène.
Sélectionne toutes les maps de la scène.
Désélectionne toutes les entrées.
Inverse la sélection courante : toutes les entrées sélectionnées sont désélectionnées et vice versa.
Il s'agit d'une bascule. Lorsqu'elle est activée, la sélection d'un matériau ou d'un objet sélectionne également les enfants de cette entrée. Cette option est désactivée par défaut.
Ces options sont des bascules qui affectent le comportement du champ Rechercher de la barre d'outils Rechercher.
Lorsque cette case est cochée, la chaîne de la recherche fait la distinction majuscules/minuscules : "maison" n'est pas la même chaîne que "Maison". Cette option est désactivée par défaut.
Lorsque cette case est cochée, la chaîne de recherche peut utiliser des caractères génériques, tels que * et?. Par défaut, cette case est cochée.
Lorsque cette option est activée, la chaîne de recherche peut utiliser desexpressions régulières ; par exemple, "ex-(a?e|æ|é)quo". Cette option est désactivée par défaut.
Ces options correspondent aux boutons d'affichage.
Lorsque cette option est activée, la hiérarchie affiche une vignette pour chaque matériau et map. Lorsque cette option est désactivée, la hiérarchie affiche des icônes génériques de maps et de matériaux. Cette option est activée par défaut.
Lorsque cette option est activée, la hiérarchie inclut les matériaux. Lorsque cette option est désactivée, aucun matériau n'est affiché. Cette option est activée par défaut.
Lorsque cette option est activée, la hiérarchie de chaque matériau inclut les maps utilisées par ce matériau. Cette option est activée par défaut.
Lorsque cette option est activée, la hiérarchie de chaque matériau inclut les objets auxquels ce matériau est appliqué. Cette option est activée par défaut.
Lorsque cette option est activée, la hiérarchie inclut les sous-matériaux et les maps affectés aux canaux matériaux. Cette option est désactivée par défaut.
Lorsque cette option est activée, la hiérarchie inclut les canaux maps non utilisés. Cette option est désactivée par défaut.
Ces deux options de tri sont mutuellement exclusives. Elles correspondent à une paire de boutons d'affichage.
(valeur par défaut) Lorsque cette option est activée, la hiérarchie est triée par nom de matériau.
Lorsque cette option est activée, la hiérarchie est triée par objet.
Ces options contrôlent l'affichage de la hiérarchie.
Développe la hiérarchie pour afficher toutes les entrées.
Développe la hiérarchie des entrées sélectionnées.
Développe la hiérarchie de tous les objets.
Rétracte la hiérarchie entière.
Rétracte la hiérarchie des entrées sélectionnées.
Rétracte la hiérarchie de tous les matériaux.
Rétracte la hiérarchie de tous les objets.
Ouvre une boîte de dialogue de fichier qui vous permet d'enregistrer les matériaux dans la scène en tant que fichier bibliothèque de matériaux ( .mat ).
Ouvre une boîte de dialogue Sélectionner objets. Les noms des objets auxquels vous avez affecté le matériau actif sont mis en surbrillance. Cliquez pour sélectionner les objets auxquels ce matériau a été affecté.
Cette option n'est pas disponible si aucun matériau n'est sélectionné dans l'explorateur, ou si plusieurs matériaux sont sélectionnés.
Ouvre la boîte de dialogue Editeur de chemin de bitmaps / photométrie qui vous permet de gérer les chemins d'accès aux bitmaps de la scène.
Ouvre la boîte de dialogue Paramètres globaux et défauts pour les proxys de bitmap qui vous permet de gérer la façon dont 3ds Max crée et utilise des versions de proxy de bitmaps intégrés aux matériaux. Cette boîte de dialogue est une fonction du Suivi d'archivage.
Supprime les sous-matériaux ou les maps sélectionnées lorsqu'un ou plusieurs sous-matériaux/maps affectés à un matériau sont sélectionnés.
Lorsque cette option est activée, vous ne pouvez pas modifier les cellules de l'explorateur : cliquer sur une cellule ne fait que la mettre en surbrillance et sélectionner la ligne dans laquelle elle se trouve. Cette option est désactivée par défaut.
Ouvre la boîte de dialogue Configurer les colonnes qui vous permet d'ajouter des colonnes à la fenêtre Scène (supérieur).
Affiche un sous-menu qui vous permet de choisir les barres d'outils de l'explorateur de matériaux que vous souhaitez afficher.
Enregistre la disposition actuelle de l'explorateur de matériaux afin qu'il s'affiche de cette façon lors de votre prochaine session 3ds Max.
Le fichier de disposition pour l'explorateur de matériaux s'appelle defaultmmaterialexplorer.ini. Il est enregistré à l'emplacement C:\documents and settings\<user name>\local settings\application data\autodesk\3ds max\<version>\enu\plugcfg\explorerconfig\material explorer\. Vous pouvez rétablir la disposition par défaut en supprimant ce fichier et en redémarrant 3ds Max.