Comment Quicksilver traite d'autres fonctionnalités 3ds Max.
| Fonction | Fonctionnalités et restrictions |
|---|---|
| Eléments de rendu | Prend en charge les éléments Alpha et Profondeur Z suivants :
|
| Rendu en texture | Non pris en charge |
| Paramètres Propriétés des objets | Le rendu Quicksilver les ignore mais les propriétés Rendu et Visibilité sont transmises à l'outil de rendu par 3ds Max, de sorte que ces paramètres fonctionnent comme prévu. |