Cette boîte de dialogue permet de créer et de modifier des jeux de boutons personnalisés pour le groupe de fonctions Utilitaires. Tous les jeux d'utilitaires sont disponibles à partir du bouton Jeux du groupe de fonctions Utilitaires.
Personnalisez le jeu de boutons en cours :
- Utilisez Nombre total de boutons pour indiquer le nombre de boutons du jeu.
- Attribuez des boutons en faisant glisser le nom des utilitaires de la liste Utilitaires vers les boutons de la zone Utilitaires.
- Effacez les boutons en les faisant glisser vers la liste Utilitaires située à gauche.
- Cliquez sur OK.
3ds Max met à jour le panneau déroulant Utilitaires. Vous pouvez personnaliser le jeu de boutons sans l'enregistrer, mais si vous enregistrez un nouveau jeu sous un nouveau nom, vous pourrez l'utiliser ultérieurement.
Conseil : ne modifiez pas le jeu de boutons Par défaut. Il est préférable d'en créer un nouveau.
Créez un nouveau jeu de boutons :
- Procédez comme indiqué à la rubrique précédente.
- Entrez le nom du nouveau jeu de boutons dans la zone d'édition Jeux.
- Cliquez sur Enregistrer.
Choisissez un jeu de boutons à modifier :
- Choisissez un jeu de boutons dans la liste déroulante Jeux.
Supprimez un jeu de boutons :
- Choisissez un jeu de boutons dans la liste déroulante Jeux, puis cliquez sur Supprimer.