Les réverbérations sont les effets de lumières projetées sur un objet par réflexion sur ou réfraction à travers un autre objet.
Rendu d'une piscine sans réverbérations
Rendu de la même piscine avec des réverbérations par réflexion
Pour calculer les réverbérations, le rendu mental ray utilise la technique texture photon (le rendu lignes de balayage par défaut ne permet pas de créer des réverbérations, et celles générées par le lancer de rayons ne sont pas fiables).
Vous pouvez activer les réverbérations dans la boîte de dialogue Configuration de rendu le groupe de fonctions Illumination indirecte
le panneau déroulant Réverbérations et illumination globale
Zone Réverbérations. D'autre part, vous devez désigner :
Les paramètres relatifs à la création et à la réception de réverbérations figurent dans la boîte de dialogue Propriétés objet Groupe de fonctions mental ray.
Rendu de réverbérations par réfraction avec l'option Rayon désactivée
La taille du rayon est basée sur le cadrage de la scène et représente 1/100e du rayon de la scène complète.
Valeur du rayon définie sur 1.0
Valeur du rayon augmentée à 2,5
Type de filtre défini sur Cône.
Nombre de photons augmenté à 50 000 (dans la zone Propriétés d'éclairage global) afin d'améliorer le détail des réverbérations.