Afficher les matériaux réalistes dans la fenêtre/Afficher les matériaux ombrés dans la fenêtre
Cette commande vous permet de basculer entre l'affichage de maps en ombré (Phong) et réalistes (détails complets) dans les fenêtres.
(Editeur de matériaux) : Compact > Icône déroulante Afficher les matériaux ombrés/réalistes dans la fenêtre
Barre de menus de l'éditeur de matériaux compact > Menu Matériau > Afficher matériaux dans la fenêtre comme
Menu principal de 3ds Max > Menu Vues > Afficher matériaux dans la fenêtre comme
Barre d'outils Editeur de matériaux détaillé > Icône déroulante Afficher les matériaux ombrés dans la fenêtre/Afficher les matériaux réalistes dans la fenêtre
Le contrôle d'affichage des maps dans les fenêtres est une icône dotée de quatre états :
Afficher les matériaux ombrés dans la fenêtre [désactivé] : applique l'ombrage Phong aux objets qui utilisent ce matériau, mais désactive l'affichage fenêtre des textures du matériau.
Afficher les matériaux ombrés dans la fenêtre [activé] : applique l'ombrage Phong aux objets qui utilisent ce matériau et affiche les textures Couleur diffuse et Opacité du matériau.
Afficher les matériaux réalistes dans la fenêtre [désactivé] : applique l'ombrage réaliste aux objets qui utilisent ce matériau, mais désactive l'affichage fenêtre des textures du matériau.
Afficher les matériaux réalistes dans la fenêtre [activé] : applique l'ombrage réaliste aux objets qui utilisent ce matériau et affiche les textures du matériau.