Boîte de dialogue Configurer les jeux de modificateurs

Cette boîte de dialogue permet de créer des jeux de boutons et de modificateurs personnalisés pour le groupe de fonctions Modifier.
Liste Modificateurs
Répertorie tous les modificateurs actuellement disponibles. Il comprend les catégories suivantes: Infos canal, EDITION MAX, MAX STANDARD, Déformations, MAX SURFACE, Outils de surface, Modificateurs, Radiosité, ECLAIRAGE, MAX SUPPLEMENTAIRE, Coque, EDITIONS DE SPLINE, MODIF. ESPACE UNIVERS et bien d'autres encore. Pour ajouter un modificateur dans le jeu de boutons en cours, faites glisser son nom à partir de cette liste jusque sur un bouton de la zone Modificateurs.
Zone d'édition et liste déroulante Jeux
Permet de choisir le jeu des modificateurs à modifier. Pour créer un nouveau jeu de boutons, entrez son nom dans la zone d'édition et cliquez sur Enregistrer.
Enregistrer
Permet d'enregistrer le jeu de boutons en cours.
Supprimer
Supprime le jeu de boutons en cours. Ne pas être annulée.
Nombre boutons
Le nombre de boutons dans le jeu de boutons. Un jeu de boutons peut contenir au maximum 32 boutons.

Zone Modificateurs

Cette zone donne un aperçu du jeu de boutons tel qu'il apparaîtra dans le groupe de fonctions Modifier. Etant donné que la zone n'affiche que 16 boutons à la fois, une barre de défilement à droite vous permet de visualiser les autres boutons.

Pour modifier un bouton, faites glisser le nom d'un modificateur à partir de la liste Modificateurs vers le bouton requis, ou sélectionnez ce dernier (ses contours sont mis en valeur) puis cliquez deux fois sur le nom du modificateur.