Ces modes définissent comment les noeuds Composite et le noeud Sortie Compositeur associent des couches.
- NormaleAffiche A sans fusion. Il s'agit de l'option par défaut.
- MoyenneAjoute A et B puis les divise par 2.
- AdditionAjoute chaque pixel de A et B.
- SoustractionSoustrait A de B.
- AssombrirCompare la valeur de A et B, et, pour chaque pixel, utilise la plus sombre des deux.
- MultiplierMultiplie les valeurs de couleur de chaque pixel de A et B. Etant donné que les canaux de couleur non blancs ont des valeurs inférieures à 1,0 (en appliquant un intervalle de 0,0 à 1,0), les multiplier tend à assombrir les couleurs.
- Densité couleurColorie les pixels les plus sombres de B avec la couleur de A.
- Brûlé linéaireComme pour Densité couleur mais avec moins de contraste.
- EclaircissementCompare les pixels de A et B à chaque emplacement et utilise le plus clair des deux.
- EcranEclaircit considérablement les zones de lumière et les zones plus sombres deviennent un peu plus claires
- Densité coul.Colorie des pixels plus clairs de B avec la couleur de A.
- Esquive linéaireComme pour Densité coul. mais avec moins de contraste.
- ProjecteurComme Multiplier mais avec deux fois plus de luminosité.
- Mélange projecteurComme Projecteur mais ajoute également une illumination ambiante à B.
- IncrustationAssombrit ou éclaircit les pixels en fonction de la couleur B.
- Lumière douceSi la couleur A est plus claire que le milieu de gris, l'image est éclaircie. Si la couleur A est plus sombre que le milieu de gris, l'image est assombrie.
- Lumière crueSi une couleur de pixel est plus éclaircie que le milieu de gris, le mode écran est appliqué. Si une couleur de pixel est plus sombre que le milieu de gris, le mode multiplier est appliqué.
- Attacher éclairageRemplace les couleurs B en fonction de la luminosité de la couleur A. Si la couleur A est plus claire que le milieu de gris, les couleurs B plus sombres que la couleur A sont remplacées. A l'inverse, si la couleur A est plus sombre que le milieu de gris, les couleurs B plus claires que la couleur A sont remplacées.
- Mélange cruProduit soit du blanc soit du noir, selon les similarités entre A et B.
- DifferencePour chaque paire de pixels, soustrait la plus sombre de la plus claire.
- ExclusionSimilaire à Difference mais avec un contraste plus faible.
- TeinteUtilise la couleur de A; la valeur (luminosité) et la saturation de B.
- SaturationUtilise la saturation de A; la valeur et la teinte de B.
- CouleurUtilise la teinte et la saturation de A; la valeur de B.
- ValeurUtilise la valeur de A; la teinte et la saturation de B.
Remarque : Etant donné que la Couche 1 n'a pas de couches sous-jacentes, son paramètre de mode fusion n'a aucun effet.