Référence du modificateur Map caméra (Espace objet)

[Nom de caméra]
Avant que vous ne choisissiez une caméra, ce champ affiche "Aucun". Après avoir sélectionné une caméra, la caméra actuelle affiche le nom de l'objet.
Choisir caméra
Pour appliquer les coordonnées UVW, cliquez sur ce bouton, puis sélectionnez la caméra avec laquelle vous allez afficher la scène.
Canal
Choisissez une méthode pour appliquer le mappage à l'objet :
  • Canal map Cette option vous permet de choisir un canal de map à utiliser. Spécifier les canaux de map à l'aide de l'éditeur de matériaux.
  • Canal couleur sommet Utilise le canal des couleurs de sommet.