Le bouton Utiliser centre sélection est accessible à partir de l'icône déroulante Utiliser centre.
Si vous transformez plusieurs objets, 3ds Max calcule le centre géométrique moyen de tous les objets et l'utilise pour le centre de transformation.
Le repère trois axes montre le centre utilisé actuellement.
Préférences
Onglet Général
Zone Système de coordonnées de référence
Constant.

Avec l'option Centre sélection, un système de coordonnées moyenné est utilisé pour appliquer une rotation aux objets.