Si 3ds Max se bloque de manière imprévue, le programme tente de récupérer et de sauvegarder le fichier qui se trouve en mémoire.
La récupération après panne est assez fiable, mais elle n'est pas infaillible : la scène récupérée peut avoir été endommagée au cours de la panne. Le fichier récupéré est conservé dans le dossier de sauvegarde automatique préalablement choisi. Il est intitulé "<nomdufichier>_recover.max". Il figure également dans le fichier .ini comme dernier fichier utilisé dans le menu Application. Vous pouvez ainsi retrouver et ouvrir le dernier fichier utilisé avant la panne si vous le souhaitez.
Le système de récupération des fichiers en cas de panne identifie les éléments corrompus dans la pile des modificateurs d'un objet. Le programme procède alors au remplacement des objets corrompus par des objets factices de couleur rouge afin de conserver leur position ainsi que toute hiérarchie d'objets liés.