Mesure l'angle entre un point et deux objets de votre scène.
Le nom de chacun des objets s'affiche au-dessus du bouton correspondant et l'angle formé sur le rapporteur entre les points de pivot des deux objets est indiqué dans le champ Angle. Des lignes sont tracées entre le rapporteur et les deux objets sélectionnés.
Groupe de fonctions Couleurs
Liste déroulante Eléments
Groupe Gizmos. La définition de la couleur du rapporteur se fait en sélectionnant Effiler objet dans la boîte de dialogue Personnaliser interface utilisateur
Groupe de fonctions Couleurs
Liste déroulante Eléments
Zone Objets. Vous pouvez sélectionner de nouveau le rapporteur à tout moment. Pour cela, activez le groupe de fonctions Modifier et choisissez de nouveaux objets à mesurer. Vous pouvez également déplacer les deux objets ou le rapporteur, de façon à modifier l'angle.
Pour utiliser le rapporteur :
section Assistants, cliquez dans la fenêtre pour positionner et créer l'icône du rapporteur. Vous pouvez aussi le déplacer en le faisant glisser avant de relâcher le bouton de la souris. Le nom de l'objet sélectionné s'affiche au-dessus du bouton.
Le paramètre Angle indique l'angle formé par les lignes entre l'objet Rapporteur et les deux objets sélectionnés.

Cliquez sur ce bouton, puis sélectionnez le premier des deux objets entre lesquels vous voulez mesurer l'angle.
Cliquez sur ce bouton, puis sélectionnez le second des deux objets entre lesquels vous voulez mesurer l'angle.
Indique l'angle formé par les lignes qui vont de l'objet Rapporteur aux deux objets sélectionnés.