Filtrage de pistes du mixeur

Chaque piste du mixeur de mouvements fait partie d'un groupe de pistes. Chaque groupe de pistes peut être filtré de façon à utiliser les mouvements d'un ensemble donné de parties du corps plutôt qu'un autre. Par exemple, vous pouvez utiliser les mouvements des bras d'un fichier d'animation avec les mouvements des jambes d'un autre fichier d'animation. Pour cette opération, il est nécessaire d'avoir deux groupes de pistes distincts.

Le filtrage des groupes de pistes comprend deux étapes :

Lors de la création d'un groupe de pistes, une piste de couche lui est affectée par défaut. Cependant, vous pouvez ajouter des pistes supplémentaires à chaque groupe, ce qui rend possible le mixage de mouvements pour chaque ensemble de parties du corps filtrées. Par exemple, vous pouvez créer un groupe de pistes pour les bras et avoir deux pistes de transition dans ce groupe. Vous pouvez ensuite placer deux ensembles de mouvements complètement différents sur chaque piste et utiliser la pondération pour opter pour une piste ou l'autre à différents moments durant le mouvement. Reportez-vous à la rubrique Ajustement du poids d'une piste.

Groupes de pistes pour la colonne vertébrale, les jambes et les bras. Le groupe de pistes Bras contient deux pistes.

Remarque : veillez à ne créer qu'un seul groupe de pistes pour chaque ensemble filtré de parties du corps. Par exemple, évitez d'utiliser deux groupes de pistes qui filtrent tous deux la colonne vertébrale. Dans ce cas, le groupe de pistes supérieur dans le mixeur de mouvements serait utilisé et l'autre serait ignoré. Utilisez plutôt plusieurs pistes du groupe pour obtenir l'animation souhaitée.

Procédures

Pour ajouter un nouveau groupe de pistes pour le bipède :

  1. Mettez en surbrillance le nom d'un groupe de pistes existant.
  2. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom du groupe de pistes, puis choisissez Ajouter groupe de pistes au-dessus ou Ajouter groupe de piste au-dessous.

    3ds Max ajoute un nouveau groupe de pistes et une piste de couche au-dessus ou au-dessous des groupes de pistes existants. Pour ajouter des pistes supplémentaires au groupe de pistes, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la piste existante et choisissez l'une des options du menu contextuel.

Pour filtrer et nommer un groupe de pistes :

  1. Mettez en surbrillance l'étiquette du groupe de pistes à filtrer, située dans l'angle supérieur gauche du groupe de pistes. Par défaut, l'étiquette du groupe de pistes est Tout, indiquant que le groupe de pistes s'applique à toutes les parties du bipède.
  2. Dans le menu du mixeur de mouvements, choisissez Groupes de pistes Filtrer.

    3ds Max ouvre la boîte de dialogue Filtre de groupe de pistes. Par défaut, toutes les parties du corps sont sélectionnées.

  3. Dans le diagramme, cliquez sur des parties du corps pour les sélectionner ou les désélectionner. Vous pouvez également utiliser les boutons situés sous le diagramme pour vous aider à effectuer la sélection. Par exemple, si le groupe de pistes doit s'appliquer uniquement aux bras, cliquez sur Aucun pour désélectionner toutes les parties du bipède, puis cliquez sur les quatre cases de bras pour sélectionner les bras.
  4. Entrez un nom approprié pour le groupe de pistes, tel que Bras au bas de la boîte de dialogue Filtre de groupe de pistes.
  5. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue.

    Le nouveau nom de groupe de pistes apparaît en haut à gauche de la zone d'affichage des pistes.