Installation de modules d'extension pour échanger des données avec Adobe After Effects

Les jeux d'états peuvent interagir directement avec Adobe After Effects CS5, CS5.5 (64 bits), CS6 et CC (Creative Cloud) 2014. Pour activer cette fonction, vous devez d'abord installer le module d'extension.

Pour installer les modules d'extension After Effects :

  1. Si After Effects est en cours d'exécution, fermez-le.
  2. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Accédez au dossier <dossier d'installation 3ds Max>\ExternalPlugins\CS5\Windows\ , puis cliquez deux fois sur le fichier Autodesk Adobe AE.exe pour l'exécuter. Cette méthode installe les modules d'extension.
    • Copiez les fichiers "manuellement" :
      1. Depuis <dossier d'installation 3ds Max>\ExternalPlugins\CS5\Windows\ , copiez Adobe.AfterFX.dll et Autodesk.Plugins.Adobe.AfterFX.SceneIO.dll dans le dossier <dossier d'installation After Effects>\Support Files\ .
      2. Depuis <dossier d'installation 3ds Max>\ExternalPlugins\CS5\Windows\ , copiez Autodesk.Plugins.Adobe.AfterFX.SceneIO.Loader.aex dans le dossier <dossier d'installation After Effects>\Support Files\Plug-ins\AEGP\ (créez le dossier AEGP si nécessaire).
  3. Redémarrez After Effects.