Barre d'outils des jeux d'états

Permet d'accéder rapidement aux jeux d'états.

Jeux d'états
Cliquez sur ce bouton pour afficher ou masquer la boîte de dialogue Jeux d'états.
Activer/désactiver l'état du jeu d'états actif
Active ou désactive la définition d'état, c'est-à-dire les modifications de propriétés enregistrées pour l'état et les états imbriqués qu'il inclut. Lorsque cette option est activée (valeur par défaut) et que vous utilisez le menu Etats Rendu de tous les états, l'état est rendu avec ces modifications de propriétés. Lorsque cette option est désactivée (), l'activation et le rendu de l'état n'ont pas d'effet.
Activer/désactiver l'état de jeux d'états de rendu
Permet d'activer ou de désactiver la sortie du rendu de l'état. Lorsque cette option est activée (valeur par défaut), l'état est rendu lorsque vous utilisez le menu Etats Rendu de tous les états ; lorsque cette option est désactivée, l'état n'est pas rendu, mais vous pouvez quand même l'activer dans Jeux d'états.
Afficher ou masquer la liste Jeux d'états
Cette liste déroulante présente la même hiérarchie que la boîte de dialogue Jeux d'états. Utilisez-le pour créer un état actif, ou pour accéder à d'autres commandes de jeux d'états.
Exporter la sélection vers le lien compositeur
Cliquez pour spécifier le chemin et un nom de fichier pour le fichier de lien, qui utilise le format SOF. Si vous choisissez un fichier de lien existant, l'interface Jeux d'états utilise les données existantes au lieu de remplacer le fichier.