Vous pouvez enregistrer une scène MAX dans une version précédente. Pour ce faire, utilisez la liste déroulante Enregistrer sous.
Cette option s'applique aux commandes suivantes :
- Enregistrer sous
- Enregistrer une copie sous
- Enregistrer sélection
- Conteneur
Enregistrer sous
Vous pouvez enregistrer dans des formats remontant aux trois versions antérieures à la version actuelle.
Important : L'option Enregistrer comme précédent fonctionne de la même manière que l'option Enregistrer une copie, en ce sens qu'elle ne modifie pas la scène sur laquelle vous travaillez, à une exception près : les resynchronisations existantes sont ancrées, puis supprimées. Sinon, la scène actuelle reste au format Autodesk 3ds Max pour la version actuelle. Les options Enregistrer et Enregistrer sous utilisées avec la version actuelle de 3ds Max ne remplacent pas la version précédente du fichier, sauf si vous indiquez le même nom de fichier pour les deux scènes. Lorsque vous ouvrez une scène d'une version antérieure dans 3ds Max, la scène est automatiquement convertie au format le plus récent. Dans ce cas, l'option Enregistrer remplace la scène d'origine.
Vous pouvez consulter la version dans laquelle une scène a été enregistrée en sélectionnant le menu Application
Propriétés
Propriétés du fichier
Boîte de dialogue Propriétés du fichier
Onglet Contenu. Les scènes 3ds Max 2015 apparaissent comme "Enregistré dans la version: 17.00" et le numéro de version est incrémenté pour chaque nouvelle version. Par exemple :

Informations de version d'une scène 3ds Max 2016
Les nouvelles fonctionnalités de 3ds Max ne sont pas prises en charge dans les versions antérieures. Si vous utilisez une version antérieure pour visualiser une scène enregistrée dans une version plus récente, des messages d'avertissement relatifs aux fonctions non prises en charge peuvent s'afficher.
Remarques et astuces :
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ConteneursUne scène d'une version antérieure peut hériter d'un conteneur uniquement lorsque vous enregistrez ce conteneur (le fichier MAXC) au même format de version.
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Liaison de fichiers au format FBXDans une scène d'une version antérieure, la géométrie FBX n'est visible que si vous liez la géométrie (boîte de dialogue Gérer les liens
groupe de fonctions Fichiers
bouton Lier) dans 3ds Max avant d'enregistrer le fichier dans un format antérieur. La liaison de la géométrie FBX rompt la connexion directe à la liaison de fichier.
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Scènes et objets Xréf Les scènes et objets de références croisées doivent être enregistrés en tant que version correspondante. Si vous référencez une scène ou un objet d'une version plus récente de 3ds Max dans une version antérieure, vous recevrez un rapport de fichiers manquants. Pour éviter ce problème, enregistrez les fichiers référencés au format antérieur.
- Modificateur Profil biseau les objets à ligne de profil en long biseau créés à l'aide de la méthode améliorée seront sauvegardés comme si la méthode classique a été utilisée.