Utilisez la texture de boîte fusionnée pour projeter facilement des textures avec des jointures raccordées sur des objets.
Remarque : La texture de boîte fusionnée apparaît dans le navigateur uniquement si le rendu actif le prend en charge.
Procédures
Pour utiliser la texture de boîte fusionnée :
- Affectez la texture de boîte fusionnée en tant que map de type couleur diffuse.
- Dans le panneau déroulant Paramètres, choisissez le nombre de projections de la zone maps.
- Sélectionnez la couleur/texture pour chaque côté.
Conseil : Cliquez sur Charger des textures pour charger plusieurs textures simultanément. Si les textures sont nommées à l'aide du côté en tant que suffixe (par ex. checker_top.jpg), elles sont automatiquement affectées en conséquence.
- Définir l'échelle de la map en fonction de vos besoins.
- Dans la zone de mélange, définissez la quantité de fusion et la texture de fusion.
- Dans la zone Projection, sélectionnez Verrouiller à l'image si vous animez l'(les) objet(s) à l'aide de transformations.
- Dans Projection sur champ, sélectionnez la manière dont vous souhaitez projeter sur les objets.
- Sélectionnez cube si vous souhaitez utiliser des projections cubiques.
- Utilisez le panneau déroulant Transformations pour transformer les projections selon l'axe, la position, la rotation et l'échelle. Vous pouvez également randomiser les transformations.
- Utilisez le panneau déroulant Coordonnées pour déplacer la texture par rapport au volume de l'objet auquel elle est appliquée.
Pour créer des gabarits d'image :
- Dans le panneau déroulant Modèles de projection de rendu, cliquez sur Enregistrer.
La boîte de dialogue Modèles de projection de rendu s'affiche.
- Accédez à l'emplacement dans lequel vous souhaitez enregistrer les gabarits.
- Dans le champ Nom, indiquez le nom des modèles. Un suffixe est ajouté automatiquement spécifiant le côté.
- Dans le champ Enregistrer sous, sélectionnez un type de fichier dans la liste.
- Cliquez sur Configuration.
La boîte de dialogue Contrôle d'image s'affiche.
- Sélectionnez la qualité d'image, la taille du fichier et le lissage.
- Cliquez sur OK.
- Cliquez sur Enregistrer.
- Dans le champ Valeur de résolution maximale, définissez la résolution maximale.
- Cliquez sur Rendu.
Le rendu et l'enregistrement des images ont lieu dans le dossier spécifié. Vous pouvez ensuite utiliser un produit tiers pour peindre les images en fonction de vos besoins. Les images peuvent être utilisées ultérieurement dans la texture de boîte fusionnée en tant que projections.