Assistant VRML97 TouchSensor (Capteur tactile)

L'assistant TouchSensor (capteur tactile) permet de configurer un objet de telle sorte que sa sélection dans un navigateur VRML97 lance l'animation d'un ensemble d'objets.

Procédures

Pour définir un objet en tant que déclencheur TouchSensor :

  1. Cliquez sur le bouton TouchSensor pour ajouter un objet TouchSensor, puis faites-le glisser dans la fenêtre Dessus pour créer l'icône correspondante.
  2. Sélectionnez la géométrie à contrôler.

    Lorsque l'utilisateur clique sur le déclencheur, la géométrie, la caméra ou la lumière choisie s'anime, ou le son choisi est émis.

Interface

Le panneau déroulant TouchSensor (capteur tactile) contient les options suivantes :

Choisir obj. déclencheur

Indique la géométrie qui sera le déclencheur pour ce TouchSensor. Cliquez sur ce bouton, puis sélectionnez la géométrie.

Activer

Active le TouchSensor. Lorsque cette option est désactivée, le capteur n’a aucun effet, même si des objets sont sélectionnés.

Choisir objets action

Indique les objets de la scène à contrôler avec cet assistant.

Supprimer

Supprime un objet de la liste des objets choisis.

Taille icône

Détermine la taille de l'assistant TouchSensor dans la scène.