Avec la piste
option Local, les transformations de la scène source peuvent apparaître dans la scène locale. Ceci peut être particulièrement utile lorsque vous ajustez les ossatures.

Exemple : pose initiale de structures de jambe

Gelez la transformation
Enregistrez la scène source.
Références
Objets Xréf.
Ossatures à animer, puis ajoutez les références externes à l'objet.
La valeur prédéfinie Ossatures à animer inclut le paramètre Tracks=Local.
L'objet référence externe comporte les informations de transformation que vous avez gelée. A ce stade, vous pouvez animer l'objet référence externe localement.

Modification de la pose initiale
La scène locale acquiert la nouvelle transformation dans la scène source. Les clés d'animation locale restent actives.

Mise à jour de l'ossature Xréf locale