Les matériaux avec un ombrage métallique génèrent leur propre couleur spéculaire. Par ailleurs, la courbe de reflets de l'ombrage Métallique n'a pas la même forme que la courbe associée aux reflets Blinn, Oren-Nayar-Blinn et Phong.
Pour modifier la taille et l'intensité d'un reflet :
Cela a pour effet de modifier l'amplitude de la courbe du reflet ainsi que les reflets dans l'aperçu. Lorsque le paramètre Lustre est égal à 0 %, la courbe atteint son amplitude maximale. Lorsqu'il est égal à 100 %, la courbe est très aplatie.
Pour modifier la portée d'un reflet :
Cela a pour effet de modifier l'intensité de la courbe du reflet ainsi que les reflets dans l'aperçu. Lorsque le niveau spéculaire est égal à 0 %, il n’y a aucun reflet. Lorsqu'il est égal à 100 %, la courbe atteint sa hauteur maximale, sans surcharge. Si la valeur est supérieure à 100 %, la courbe est surchargée : elle s'élargit et une plus grande zone a une intensité de reflet maximum.
Par ailleurs, l'augmentation du Niveau spéculaire atténue la couleur diffuse.
La forme de la courbe du reflet influe sur la fusion entre les régions de couleur spéculaire et diffuse du matériau. Plus la courbe est accentuée, plus le degré de fusion est faible et plus le contour du reflet spéculaire est contrasté.
Affecte l'intensité du reflet spéculaire. A mesure que vous augmentez la valeur de ce paramètre, le reflet devient plus brillant et la couleur diffuse s'atténue. Par défaut, 10 pour un matériau standard et 50 pour un matériau Lancer de rayons.
Cliquez sur le bouton de texture pour affecter une map Niveau spéculaire. Ce bouton est un raccourci : vous pouvez également affecter une map Niveau spéculaire dans le panneau déroulant Maps.
Influe sur la taille du reflet spéculaire. A mesure que vous augmentez la valeur de ce paramètre, la courbe de reflet se rétrécit et la taille du reflet diminue. Par défaut, 10 pour un matériau standard et 40 pour un matériau Lancer de rayons.
Cliquez sur le bouton de map pour affecter une map Lustre. Ce bouton est un raccourci : vous pouvez également affecter une map Lustre dans le panneau déroulant Maps.
Cette courbe montre le résultat du réglage des paramètres Niveau spéculaire et Lustre. Plus vous diminuez la valeur du paramètre Lustre, plus la courbe s'élargit. Plus vous augmentez la valeur du paramètre Niveau spéculaire, plus la courbe grandit en hauteur.