Couleur spéculaire

La couleur spéculaire est la couleur du reflet sur une surface brillante. Les reflets reproduisent les lumières qui illuminent la surface. Pour un effet naturel, la couleur spéculaire doit être la même que celle de la source de lumière principale; il peut également s'agir d'une variante de la couleur diffuse, avec une saturation faible et une valeur élevée.

La modification des couleurs spéculaires est reflétée sur la surface brillante du vaisseau spatial.

Dans 3ds Max, vous pouvez définir la couleur spéculaire en fonction de la couleur diffuse. Cela donne un effet mate, ce qui rend le matériau moins brillant.

L'adaptation de la couleur spéculaire à la couleur diffuse rend la surface moins brillante.