Lorsque vous travaillez avec des groupes dans l'éditeur ShaderFX, il peut exister des noeuds vides dans le noeud de groupe que vous souhaitez supprimer.
Les connecteurs vides sont supprimés lors de l'enregistrement et du rechargement de la scène si les conditions suivantes sont remplies :
Dans cet exemple, 0 tout est automatiquement supprimé après enregistrement et rechargement, tandis que tout 0 ne peut être supprimé que si vous déplacez Alternatif 1 et le placez au-dessus de tout 0. 1 tout et tout 2 sont conservés.
Pour le noeud de groupe à gauche, le connecteur Alternatif 1 doit être déplacé pour permettre la suppression du connecteur "tout" supplémentaire.
.
Pour le noeud de sortie à droite, le connecteur "tout" supplémentaire est supprimé.
Pour déplacer un connecteur vers le haut dans un noeud de groupe :
Les connecteurs vides supplémentaires sont supprimés lors de l'enregistrement et du rechargement de la scène.